학과소개
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컴퓨터공학과에서는 인간중심적 미래 첨단 사회의 핵심이 되는 컴퓨터 및 정보 시스템에 관련된 고급 이론과 기술을 배우고 익혀, 정보화 사회의 중추적 역할을 담당할 능력을 갖춘 인재를 양성하는데 그 목적을 두고 있다.
컴퓨터공학 분야와 소프트웨어공학 분야 및 보안 네트워크 공학 분야의 전문적인 지식을 습득하고, 미래 정보화 사회를 선도적으로 이끌어 갈 컴퓨터 관련 분야의 창조적 능력을 갖춘 인재와 컴퓨터 시스템 개발, 운용, 유지 관리 등 컴퓨터 시스템과 관련된 다양한 분야에서 종사할 수 있는 고급 인력의 양성을 위해 대학의 교육목적과 목표를 기본으로 하고, 정보통신대학의 교육목표를 계승하여 컴퓨터공학과는 다음과 같은 교육목표를 갖고 있다.
  • - 지식 산업화와 신기술에 능동적으로 대처하고 정보화 사회를 선도할 수 있도록 미래 지향적이고 창의적 해결 능력을 갖춘 전문 지식인을 양성한다.
  • - 컴퓨터공학 기술을 통해 사회 발전에 참여하고 평생교육을 목표로 한 전문가로서의 합리적 소양과 봉사정신을 갖는 인재를 양성한다.
  • - 팀원과의 공동 과제 수행으로 협동과 분담 경험을 통해 실용적인 응용능력을 갖춘 인재를 양성한다.
  • - 개방화, 국제화 시대에 책임감과 리더십을 겸비한 인재를 양성한다.

 

주요교과목
  • -  프로그래밍입문(1), 프로그래밍입문(2), 이산수학, 자료구조, 알고리즘, 캡스톤디자인(1), 캡스톤디자인(2)

 

진출분야

 

  • 구분

    주요내용

    취업 분야

    공공/행정/교육기관 등

    공기업, 행정기관, 대학 및 각 교육기관, 관공서 연구소 등

    AI, 데이터분석, 비전,멀티미디어

    인공지능, 머신러닝, 빅데이터분석, DB, 로봇, 챗봇, 웹&앱 개발, 멀티미디어 콘텐츠, 게임, 애니메이션, 영상처리

    보안, 시스템, 네트워크, HW

    보안, 백신개발, 블록체인, 데이터센터, 클라우드업체, 퀀텀 및 슈퍼 컴퓨팅, H/W 개발, 유.무선 네트워크업체, IoT & 유비쿼터스 업체

    SW, 프로그래밍

    인터넷 방송기업, 주식 및 금융업체, e-Book, 홈쇼핑, 포털업체, 컨설팅, 벤처, BT-NT기업, 사이버교육

     

졸업 후 진로
학과연혁
컴퓨터공학과는 1982년도에 정보처리과로 신설되었으며, 1983년에 전자계산학과로 명칭을 바꾼 이후 2002년에 컴퓨터공학과로 명칭을 바꾸었다.

학과장 님을 중심으로 하여 15 명의 전임교수가 있고, 재학생 수는 450여명이다.

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